Beschreibung
3D-Darstellung eines fraktal generierten Berges. Die topografische Höhe des Modells wird mit typischen Farben visualisiert. Rendering mit Global Illumination und Ambient Occlusion Techniken.
3D-Darstellung eines fraktal generierten Berges. Die topografische Höhe des Modells wird mit typischen Farben visualisiert. Rendering mit Global Illumination und Ambient Occlusion Techniken.
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